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等回到混亂之地後,李洵徑直找到惡魔巫師,把六臂蛇魔娜卡的事情交代了一番,並充分闡述了自己的規劃設計.

後面的2個小時,兩人一直閉門磋商,把深淵界46層位面的大致情況梳理了一遍,並逐項敲定了後續發展的一些關鍵事宜。

有別於亡靈界的滾雪球式發展,深淵界本就是一個規則嚴密,體系森森的特殊環境,想要推動第一個小雪球太過艱難。不過現在有了娜卡,也就預示着已經撬下了第一塊積木,只要能抗住位面意識的瘋狂反彈,最終就可以沿着這條軌跡獲得所有的拼圖積木。

不過掐指一算,位面意識所遭受的創傷也快徹底平復,到時必是一場殊死搏殺,自己也要早做準備。那個愚笨的惡魔位面領主找不到這裡,可全知全能的位面意識卻不可能被蒙蔽,哪怕有着戰爭迷霧的遮掩,也很難改變位面入侵者本質,對方只要花點心思,必然會再次找上門來。

深淵界無窮個位面,自己總要摸索出一套可行的征服方案,才能在這裡安下穩定的根腳,那麼這次位面戰爭就難能可貴,可以讓自己獲得寶貴的戰爭經驗。

就這個問題,李洵又和惡魔巫師交換了意見,聽取了他有關混亂之地城防體系的改進意見和兵力缺額,探討了周邊探查出來的敵情態勢,以及敵人可能採取的攻擊模式。

為此,李洵專門趕到了骨海附近,閉目靜立了半個小時,默默體察着虛無縹緲的位面意識。骨海,這個墓園城市最基礎的能源建築,可是和位面本源直接溝通的,就像是一個趴在位面本源身上的寄生蟲,這如何能夠不引起位面意識的仇恨。

想要躲開位面意識的感知也很簡單,讓骨海停止運行就可以了。可躲避總不是辦法,總還要打過一場才能讓位面意識知道厲害,否則它總會不停的鼓動它所能影響到的生物來這裡找麻煩。

“這麼大的位面,一個墓園城市哪怕全力開動抽取個上千年也抽不干它,何苦那麼小氣?真是的!”李洵沒心沒肺的抱怨道。

許是李洵的探查過於明顯,很快,一道龐大的殘暴意志就和他搭上了線。

沒有什麼明確清晰的意識,只有一股厭惡、暴虐、邪?惡的情緒,氣勢雖然很宏大,卻沒有像上次那樣不由分說的就撲上來想要碾碎他的意志。上次吃的虧太大了,位面意識只是匆匆傳遞過來了一聲憤怒的咆哮,就匆忙的斷了線,根本不給他鎖定的機會。

李洵悠然的睜開了眼,淺嘆了一聲。這個位面的意識果然已經恢復了,看它的狀態,還很活躍,看來混亂之地的艱苦考驗馬上就要來臨了。

不過從剛才的短暫接觸來看,位面意識也並不是像萬物生靈一樣擁有完整的意識和靈敏的反應,倒很像一個身軀龐大的巨人,雖然絕對力量上強大到讓人靈魂震顫,可在即時反應上卻顯得極為笨拙,甚至可以稱之為遲鈍。

這或許就是可以利用的一點。

這次面對可能到來的位面領主大軍,李洵表現的極為積極,沒有再行嘗試着引開敵人的注意,一個根本原因就是他現在經驗值已經13級43%了。如果能夠順利的完成這次防守反擊,絕對可以把他推上14級,甚至15級都有可能。

14級,那可預示着墓園族7階兵種骨龍從此將踏上戰場,成為左右局勢的一枚重要棋子。從此,天空將成為墓園的天空,一洗之前空軍鳥弱的尷尬局面。

出於這個目的,李洵才會主動去挑釁位面意識,想方設法引逗對方提前發動攻擊。距離法術之星大賽只有1個多月了,不趁着這個空檔把該做的事都做完,一旦把時間拖延到一個月後,那時自己就要面對兩線作戰的難題,可能會為了法術之星大賽而放棄這些唾手可得的經驗。

留下希莉絲在這裡幫助惡魔巫師調整混亂之地的戰略布局,李洵則通過傳送門往來穿梭於各大墓園城市之間,開始進行兵力上的大調動。除了斯坦索姆也是戰事不斷,沒有過多的抽調兵力外,其餘的幾大墓園城市幽暗城、羽月要塞、沉眠之地都只保留了基本的防守部隊,餘下的都被年輕法師螞蟻搬倉般一點一點的向混亂之地轉移。

就連身處地底世界的那支普拉塔亞率領的尋址部隊里的絕大部分精銳兵種也被李洵一掃而空,最終指揮權移交給了一個普拉塔亞新提拔的副手,就連普拉塔亞給跟着返回了混亂之地。

轉眼間十天過去了,外圍已經風聲鶴唳,到處都能見到不斷向混亂之地挺進的惡魔軍團。這些良莠不齊、混亂不堪的雜牌隊伍,都是臨近地區應召而來的隸屬於不同大小領主的私軍,而位面領主的親軍大部分都駐紮在剛德拉克鋼鐵堡壘里,想要趕過來還需要近十天的時間。

趁着惡魔軍團真正主事之人還沒有到來,混亂之地組織了多批次、高頻率、精英化的偷襲部隊,輪番在方圓千里之內掃蕩絞殺,竟然大有斬獲。短短的五天時間裡,滅殺的各地雜牌軍足有4000餘,這是只統計2階以上的惡魔數量,如果把1階的小怯魔也算進去,足有2萬餘。

每一日里,都會有大批聞風而來的亡靈傭兵從傳送門裡鑽出,帶着一幫墓園下屬融入到深淵界現有的傭兵小隊中,呼嘯而出。一時間,亡靈界傭兵界竟有整體向深淵界搬遷的跡象。

……

混亂之地外圍370里一處平原,焦灼的戰事正在激烈的進行中。

一支700多“人”的惡魔隊伍正在匆忙行進間,長蛇狀的鬆散隊伍被多支亡靈傭兵小隊從不同的方向切入,分割絞纏成了數個厚薄不一的大小戰團。

喊殺震天,地動山搖,惡魔部隊數量多而混亂,亡靈隊伍短小而精悍,兩支不同種族的部隊以自己特有的風格在戰鬥着,廝殺着。

本是亡靈突襲惡魔的戰鬥,可從整體戰局來看,已經分裂出的6個戰團都是密密麻麻的惡魔士兵在圍攻聚攏成一個個大小圈子的亡靈防禦線。

喊殺的都是惡魔隊伍,亡靈小隊只會悶聲不響的埋頭苦殺。

惡魔一方的戰士都是以小怯魔,長角惡魔,誇塞魔等低階惡魔為主,偶爾再搭配一些中階惡魔指揮官。而亡靈一方的傭兵小隊大多數量在20—40之間,可隊伍的構成卻讓人咋舌,高階亡靈數量往往會佔隊伍的總數的6成,而剩餘的低階亡靈也往往是皮糙肉厚的肉巨人憎惡。

這導致的直接結果就是被圍殺的永遠都是亡靈一方,可地下遺留屍骸最多的卻是惡魔一方。所以大眼一掃,外人以為佔據了戰場優勢的是惡魔一方,可真要戰鬥到最後,能夠成建制保存下來的卻往往是亡靈一方。

此刻戰圈最厚實的一支亡靈傭兵小隊里,綠毛殭屍莫羅斯身穿明亮耀眼的全身鎧,左手持精鋼塔盾,右手揮舞着長柄大劍,獨自一人就佔據了好大一片防禦面。在他的身後,老搭檔木乃伊布魯還是老樣子,沒有穿戴任何防禦,但是纏繞全身的符文裹屍布明顯微泛紅芒,有着不弱的法術加持。所有攻擊到布魯身上的直接攻擊,都會炸起一團紅光,給攻擊者帶來一定的火焰反噬,和火焰護盾的效果近似。

而在另外幾個方向,則是3名身高體胖的巨大憎惡在揮舞着明晃晃的鍘刀鐵鉤進行着防守。時不時的,3名憎惡會突然投出鐵鉤,從蜂擁的惡魔隊伍里拽出一個明顯實力不俗的惡魔小隊長,扔到身後的內圈裡。

位於內側的第二道防線是由4名死靈組成的屠殺隊,抱着巨大到讓人感到恐怖的死神鐮刀,遊走在外圍防線空隙之間,對着所有敢於突入進來的惡魔摟頭就是一刀。不管是身軀矮小瘦弱的怯魔,還是體型壯如犀牛的長角惡魔,亦或是有些酷似人形的誇塞魔,都在死靈的死神鐮刀下哀嚎倒地,身首兩斷。

至於憎惡投進內圈的惡魔小隊長,它們全都置之不理,而是由芳華正茂的變異食屍鬼卡魯接管了。

與前相比,卡魯現在已經完全的鳥槍換炮了。

為了戰鬥時不影響動作的靈活,卡魯只在身軀外套上了一件特製的銀色鏈甲,有選擇性的護住了幾個要害部位。整套銀色鏈甲暗沉無光,粗粗看去好像只是一件破爛貨,但在身形跑動間隱有魔法熒光流溢,在受到攻擊時更會時不時的彈出一個繞體急轉的暗黑魔法護盾,赫然是一件附魔過的特製精金裝備。

而卡魯身上這樣隱隱透出魔法氣息的裝備竟然不下四五個,個個都是古樸簡陋至極,卻對於戰鬥有着極大的加成。其中最讓人側目的還是卡魯變異過的雙手,尖利的手爪之外又套上了一件鋒銳至極的指套,上面各色光華氤氳,加持的有“撕裂”、“破甲”等特殊效果。

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