遊戲已經開始更新了,這個遊戲中的那個巨大的副本已經開啟。,23wx趙立僅僅只是瞄了一眼,就知道大蝗蟲這一次的攻勢了。
一個塞伯坦的城市,大約相當於四個中國的地級市大小。
趙立也很清楚,若是這些城市真的要起義,那麼他們就需要很多的準備,這個副本的覆蓋範圍看看就明白了。
副本的涵蓋範圍超過了四分之一個城市,包括了角斗場和工業區,並且還包括了兩條重要的交通樞紐。
可以說這個新的大型副本就是大蝗蟲精心準備的大坑!
不過這個不過這個大坑絕對是這些人沒有辦法想象的巨大,這個中間涉及到的東西就更多了。
超大型地圖,可以利用的元素超多,不光是如此,每一個建築甚至是每一個npc都可以使用,甚至可以說每一個塞伯坦人的態度都將會影響副本的走向,加上這個副本之中出兵量的不同,整個副本的攻略也會不相同。
點開論壇,他就看到了那些玩家們的驚訝的留言。
“我擦上百人的超級副本,而且還是這種超大型地圖,能夠自由發揮!《塞伯坦》這是要超神啊!”
“這個地圖裡面所有的建築物還都能夠使用,簡直是爽到爆啊!我就發現這裡的一個買武器的老闆可以對話,只要你能夠得到他的支持,他就會提供一種兇猛的能量火炮啊,好凶啊!”
“那不算什麼,看看這個。兩個塞伯坦npc會跟你對話,如果你說得他們滿意了。他們甚至會幫你開門。這樣你就可以繞近路了。”
“你們那算什麼,看看這個。嘆息之牆!只要你能夠靠近,你就可以直接打爆這一面巨型牆壁,反正這上面沒有繪製柱子哥,只繪製了幾個五面怪,毀了就毀了,只要等到五面怪的追兵過來的時候直接毀掉這座牆的根基,然後它就可以直接將那些追兵壓成渣渣!”
“你們就好了,我一不小心直接打了一個守門的塞伯坦人一槍,結果人家愣是不給我開門。哥不得不鑽狗洞,結果一出去就被十幾個五面怪的群團的人給堵住了,簡直是慘不忍睹啊!”
“我的神啊,這些部隊為什麼這麼強啊,彷彿海水一樣涌過來。”
“我嘗試了一下,可以靠着建築對打,但是必須佔據工廠,要麼就只能去找角斗場了,能夠掌握這些牛逼的角鬥士。我就發現它們基本上可以以一打五,不過你們必須要讓他們衝到那些敵人的面前,它們沒有任何的遠程火力。”
這個論壇上僅僅只是一個小時就多出來了很多的玩家的留言,不過大多數都是在感慨這個副本的難度和多樣性的。
難度當然很大。不光是這個副本的士兵多,元素多也是一個關鍵點,不過很快那些玩家就摸索出來了很多的經驗。比如控制工廠,或者是控制角斗場。又或者是直接攻擊對方的軍營,破壞其出口等等。
這些花式百出攻略出來了之後。這些人幾乎是一下子就找到了方向,在這些基礎之上他們很快就找到了適合自己的攻略。
趙立看了眼這些攻略,這些攻略出來之後,這種大副本再也不是無法通關了,至少他們已經找到了通關的方法,剩下的不過是磨合問題而已。不過這個大型副本的難度也就體現出來了遊戲的難度。
要知道這個大型副本還只是第一個大型副本。
這些人第一天就被副本裡面的五面怪軍團各種蹂躪,尤其是那些首次登場的五面怪,更是玩家們的噩夢。
屬性上的全面壓制,那五面怪就跟小boss一樣。
不過真正見識過五面怪的趙立才知道,這個遊戲里沒有半點誇張。
五面怪不僅僅是技術方面,就連自身都比塞伯坦人要強大,如果不是其奇葩外形造成的戰鬥力降低,恐怕這些五面怪絕對會成為真正的恐怖殺手。
沒有抱怨就行!趙立暗自摸了一把冷汗。
這遊戲的更新他最怕的就是有人抱怨難度問題,但是很意外的是,這些玩家們絲毫沒有抱怨。
不過想來也是,一開始大家都在打小副本然而那些小副本都不是那麼輕易可以過關的,即便是那些能量塊工廠都有着很多的規則,比如不能炮擊能量塊否則引起連環爆炸,整個工廠都要炸飛,就更不用說過關了。
可是正是這種設定讓這些玩家們近乎樂此不疲。
這些人很是興奮的玩着這個遊戲,想要通關這些副本。
顯然這個遊戲的這個副本很對他們的胃口。
哪怕這個副本很坑,哪怕這個副本可以分為兩個階段每個階段都是難打爆炸。這些人依舊是樂此不疲瘋狂跳坑。
正是因為這個副本打通之後的成就感。
吸引這個城市的五面怪過來,然後予以斬殺,只要能夠擊殺這個地方的五面怪,就可以打成解放者的成就。
到時候就可以靠着這個成就去購買更加高級的武器了。
整個遊戲到了這個地步,實際上其攻略生成器的作用已經是開始發揮出來了。
最重要的是,雖然每一個城市的元素基本相同,但是還是會有着大量的差異,就連建築的布局都差不多。
可以說每一個城市都有每一個城市的攻略,雖然大致上可以做到一致,但是一些小的部分就完全不同了。
這對於那些玩家來說無疑又是一種挑戰。
對於趙立來說,收集這麼多的資料也是一種舒坦。
不過到現在為止,沒有任何一個玩家投訴,這倒是很讓他感覺意外。
看着上面那些每個城市首個通關的團隊將獲贈自己角色變形金剛小比例模型的獎勵。
那些人更加賣力了。左右不過是送出去三十多套模型而已,即便是一個城市三十多套。這最多也就是幾百上千套而已,那些玩家的點卡費用裡面隨便拿出來一點都足夠了。
也玩的時候這一次的大副本依舊是沒有通關。顯然這並非是難度問題,而是他們對於戰鬥和戰爭的不適應。
戰鬥和戰爭完全是兩碼事,一場戰鬥可以打出無損,拖時間都可以想怎麼樣就怎麼樣,但是一場戰爭就完全不是那個樣子了。而這其中最重要的還是戰略目的,如果達成不了戰略目的,那就算是牛逼也悲劇。
不過只要他們理解了什麼是戰爭,那麼這個遊戲就對他們來說沒有什麼問題了。
趙立夜晚的時候在人工智能的幫助下繼續對於各種類型的火控系統進行調整,這些火控系統絕對不是簡單的輔助瞄準。到了最後甚至還有聯網進行火力覆蓋和火力聯動的功能,可以說如果一支艦隊安裝了這一套系統,趙立甚至有信心能夠讓艦隊的火力提升45%。
氣象數據各種數據全都可以輸入到電腦之中,到時候所有的火力全都可以做出最精確的設計,有人工智能的計算,彈無虛發不是夢想。