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艾瑞克6月10日返回洛杉磯,螢火蟲集團暑期檔的第二部影片《賽車總動員》也剛剛完成首周的放映。

相對於皮克斯工作室的其他作品,《賽車總動員》雖然保持着一貫的出色水準,卻也普遍被評論界認為影片故事過於低齡化,對成年觀眾來說並不友好。

上映首周,《賽車總動員》票房達到8332萬美元,略低於發行部門的預期。

不過,圍繞《賽車總動員》開發的汽車玩具隨着影片的上映卻是大受歡迎,甚至遠遠出乎螢火蟲集團的預料。

只是一周時間,《賽車總動員》的周邊銷售額就突破了2億美元,遠遠超過了去年年底《星戰前傳1:幽靈的威脅》上映時的同期星戰周邊銷量。

集團旗下消費者產品部甚至做出了一份非常大膽的報告,預測《賽車總動員》整個運營周期內的周邊產品銷售規模,很可能僅次於《星球大戰》系列。只是今年,《賽車總動員》的各方面周邊產品銷量就可能達到25億到30億美元之間。算上周邊產品同樣豐富的《鋼鐵俠》,螢火蟲集團消費者產品業務今年的營收規模提升一倍,達到60億美元左右。

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艾瑞克6月10日返回洛杉磯,螢火蟲集團暑期檔的第二部影片《賽車總動員》也剛剛完成首周的放映。

相對於皮克斯工作室的其他作品,《賽車總動員》雖然保持着一貫的出色水準,卻也普遍被評論界認為影片故事過於低齡化,對成年觀眾來說並不友好。

上映首周,《賽車總動員》票房達到8332萬美元,略低於發行部門的預期。

不過,圍繞《賽車總動員》開發的汽車玩具隨着影片的上映卻是大受歡迎,甚至遠遠出乎螢火蟲集團的預料。

只是一周時間,《賽車總動員》的周邊銷售額就突破了2億美元,遠遠超過了去年年底《星戰前傳1:幽靈的威脅》上映時的同期星戰周邊銷量。

集團旗下消費者產品部甚至做出了一份非常大膽的報告,預測《賽車總動員》整個運營周期內的周邊產品銷售規模,很可能僅次於《星球大戰》系列。只是今年,《賽車總動員》的各方面周邊產品銷量就可能達到25億到30億美元之間。算上周邊產品同樣豐富的《鋼鐵俠》,螢火蟲集團消費者產品業務今年的營收規模提升一倍,達到60億美元左右。

艾瑞克6月10日返回洛杉磯,螢火蟲集團暑期檔的第二部影片《賽車總動員》也剛剛完成首周的放映。

相對於皮克斯工作室的其他作品,《賽車總動員》雖然保持着一貫的出色水準,卻也普遍被評論界認為影片故事過於低齡化,對成年觀眾來說並不友好。

上映首周,《賽車總動員》票房達到8332萬美元,略低於發行部門的預期。

不過,圍繞《賽車總動員》開發的汽車玩具隨着影片的上映卻是大受歡迎,甚至遠遠出乎螢火蟲集團的預料。

只是一周時間,《賽車總動員》的周邊銷售額就突破了2億美元,遠遠超過了去年年底《星戰前傳1:幽靈的威脅》上映時的同期星戰周邊銷量。

集團旗下消費者產品部甚至做出了一份非常大膽的報告,預測《賽車總動員》整個運營周期內的周邊產品銷售規模,很可能僅次於《星球大戰》系列。只是今年,《賽車總動員》的各方面周邊產品銷量就可能達到25億到30億美元之間。算上周邊產品同樣豐富的《鋼鐵俠》,螢火蟲集團消費者產品業務今年的營收規模提升一倍,達到60億美元左右。

艾瑞克6月10日返回洛杉磯,螢火蟲集團暑期檔的第二部影片《賽車總動員》也剛剛完成首周的放映。

相對於皮克斯工作室的其他作品,《賽車總動員》雖然保持着一貫的出色水準,卻也普遍被評論界認為影片故事過於低齡化,對成年觀眾來說並不友好。

上映首周,《賽車總動員》票房達到8332萬美元,略低於發行部門的預期。

不過,圍繞《賽車總動員》開發的汽車玩具隨着影片的上映卻是大受歡迎,甚至遠遠出乎螢火蟲集團的預料。

只是一周時間,《賽車總動員》的周邊銷售額就突破了2億美元,遠遠超過了去年年底《星戰前傳1:幽靈的威脅》上映時的同期星戰周邊銷量。

集團旗下消費者產品部甚至做出了一份非常大膽的報告,預測《賽車總動員》整個運營周期內的周邊產品銷售規模,很可能僅次於《星球大戰》系列。只是今年,《賽車總動員》的各方面周邊產品銷量就可能達到25億到30億美元之間。算上周邊產品同樣豐富的《鋼鐵俠》,螢火蟲集團消費者產品業務今年的營收規模提升一倍,達到60億美元左右。

艾瑞克6月10日返回洛杉磯,螢火蟲集團暑期檔的第二部影片《賽車總動員》也剛剛完成首周的放映。

相對於皮克斯工作室的其他作品,《賽車總動員》雖然保持着一貫的出色水準,卻也普遍被評論界認為影片故事過於低齡化,對成年觀眾來說並不友好。

上映首周,《賽車總動員》票房達到8332萬美元,略低於發行部門的預期。

不過,圍繞《賽車總動員》開發的汽車玩具隨着影片的上映卻是大受歡迎,甚至遠遠出乎螢火蟲集團的預料。

只是一周時間,《賽車總動員》的周邊銷售額就突破了2億美元,遠遠超過了去年年底《星戰前傳1:幽靈的威脅》上映時的同期星戰周邊銷量。

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上映首周,《賽車總動員》票房達到8332萬美元,略低於發行部門的預期。

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