85度c小說網

徐克真的很蛋疼。不斷以來,作為一名導演,最怕的就是碰見那些太過小氣的老闆。碰見那種這也要浪費,那也要浪費,完全不管電影質量,只追求成本的老闆,真的很蛋疼。但是這次,碰見林風這麼豪爽的老闆,豪爽到最小的一個細節也要求到苛刻,那也受不了。雖然這樣對電影來說,有益處沒壞處,但是那不糜費么!

徐克不是那些不擔任任的導演,他覺得本人有必要為林風思索成本,當然也是為他本人。不然當前傳出去,說他拍出的電影票房還不夠成本,那可丟人。可是面對林風的“大手大腳”,徐克徹底無語了。

當然,你說那“仙劍客棧”門前的八個童子,還有這些什麼房屋菜地的融洽,都還可以了解。徐克無法了解的是,林風非要讓“李逍遙”跑到人家屋子裡去——找什麼道具。你說,這場戲不是多餘是什麼?找道具和這電影劇情能有關係么?能有關係么?而且製造這些什麼“止血草”、“茶葉蛋”、“大蒜”之類的東西,可是要花錢的。雖然說這些東西好製造,但它畢竟也要花錢。而且真的是完全沒必要!

沒用!徐克的堅持完全沒用!面對林風的強勢,徐克最終無法的贊同。沒辦法,林風是老闆,而且並沒有干涉他的拍攝,只是讓他追加幾場戲而已。徐克沒有理由拒絕林風。

電影屏幕上,就看見“李逍遙”在一棟棟民房內翻箱倒櫃,時不時的能看見“李逍遙”拿出一個“茶葉蛋”或許一個“鹽巴”塞進本人懷裡。看見這一幕,一切“仙劍粉絲”會意笑了。曾幾何時,玩家進入遊戲第一個反應就是在四處搜索東西,看能不能找到一些“加血”、“補籃”的大道具。畢竟這些東西遊戲裡想要取得可都要花錢的,可以憑空取得,總會有一點點快感。

望着周圍顯露會意愁容的觀眾,徐克連連搖頭。他真實無法了解,這個場景有什麼值得讓林風這些人如此喜歡,甚至自但是然的顯露淺笑的。這太不可思議了。

林風掃了眼一旁一臉糾結的徐克,暗暗一笑。這個場景,只要真正的遊戲玩家才可以發覺出其中的意義,其他人,是永遠無法了解的。當然,作為“主角”之一,如此的盜竊行為,而且是無厘頭的盜竊行為,是非常容易遭到非遊戲玩家觀眾的抵觸的,為了讓這一部分觀眾承受這種“遊戲中合法的盜竊”行為,林風讓電影中的“李逍遙”在每個所偷取的物品家中留下一張紙條——本大俠昔日取走xxx一個,改日奉還——的字條。

這一方面可以讓遊戲玩家稱心,二也能讓那些非遊戲玩家觀眾稱心,三,還能凸顯李逍遙的卓爾不凡和調皮。

好在這個場景也就僅僅20多秒鐘便完畢,之後“李逍遙”便離開餘杭鎮的集市。

嘶!吸口涼氣,一切觀眾一聲驚嘆。這個集市雖然不大,也就七、八個攤位,但是卻足夠繁華,買賣聲呼喊個不停,彷彿讓人真的置身在集市之中普通。而且每個人都不停的在說著話,而這些話無疑都是遊戲當中npc的話,如今是忠實復原在電影外面。

感嘆!對於一切狂熱的“仙劍粉絲”來說,聽聞這些話真的感觸連連,有種《仙劍奇俠傳》在眼前成為理想的感覺。

“逍遙哥哥,逍遙哥哥,你快點回去,你嬸嬸病倒了!”這時,李逍遙的崇拜者,村裡的小孩王小虎跑了過去,着急的大喊。

好,終於要觸動仙靈島劇情了。——林風沒因由的嘀咕一聲。

“老闆,你說什麼呢?”林志玲聽的有點莫明其妙,輕聲問。

林風莞爾一笑。本人有點太投入了,把本人當在玩遊戲了。不過這也能闡明這部《仙劍奇俠傳》拍的足夠忠實原著。雖然劇情上看上去似乎總有點拖延,不夠緊湊,但是對遊戲迷來說,這個節拍卻剛剛好。

隨後電影的劇情就彷彿遊戲中一樣,李逍遙發現嬸嬸病倒之後,決議去“仙靈島”尋求仙女求仙丹給嬸嬸治病。不過在客棧門口,遇見了三個苗人,聽聞李逍遙要去仙靈島求醫,便給了李逍遙一把“破天錘”。

看見這個“破天錘”,徐克又蛋疼了。你說,這完全是一次性道具,當前是相對不會用上的了。就隨意用紙糊一個不就行了,只需表面做精緻一點,電影畫面里根本看不出來真偽。但是林風不幹,林風非要讓人製造了一個和遊戲里如出一轍的鋼錘,還特別雕琢了花紋西邊,花去近千元。這讓徐克連呼林風敗家子。

雖然拍電影是要力圖真實,但有的時分該馬虎的時分還是要馬虎的。否則,那一部電影拍上去,成本也不免太高了,而且糜費性太大。很多一次性道具,做太精細就是對資源的糜費。

惋惜,面對錙銖必糾的林風,徐克只能再三退讓。

隨後的劇情就很複雜了,李逍遙乘漁船出海,然後在海中找到了“仙靈島”。不過想要進入“仙靈島”,必須破開“仙劍奇俠傳”第一個迷宮——荷塘迷宮。

這個迷宮是《仙劍奇俠傳》里的第一個迷宮,也是最有詩情畫意的一個迷宮,遊戲當中李逍遙踩在荷葉上,荷葉就會按照固定好的道路行進,李逍遙需求在其中準確的找到這個迷宮的陣眼——6座阿修羅神像,用苗人給的“破天錘”將其逐一敲碎,然後就會出現通往“仙靈島”的真正道路。

不過在這之前,李逍遙會遭遇遊戲里的第一戰——鎮守‘荷塘迷宮’的青蛙。在遊戲里李逍遙會經過回合制停止攻擊,在電影外面一定就不能這樣了,不然那就完全破壞電影的格局了,而且會影響觀眾的欣賞節拍和快感。因此,經過林風和徐克以及“台灣大宇”公司的磋商,最後決議直接應用電腦特技讓這些“青蛙”對李逍遙停止攻擊,而李逍遙則停止躲閃和回擊。

電影屏幕上,李逍遙手捏一把木劍,和“青蛙”鬥了個旗鼓相當,最終在消滅幾個青蛙後,李逍遙晉級。遊戲里,李逍遙晉級會出現對話框,電影里自然不行。因此就讓李逍遙用一句——本大俠劍法更純熟了——來代替晉級對話框,同時再下面的戰役讓李逍遙的“攻擊”稍微高點,以經過畫面的對比來凸顯李逍遙的晉級。

驚嘆!——電影院內一切“仙劍粉絲”對於這個畫面都只能用驚嘆來表達心中此刻的衝動。他們沒有想到這次《仙劍奇俠傳》電影會在忠實原著的狀況下,拍的那麼美觀。雖然說這幾十秒鐘的畫面都是電腦特技的處理,但是曾經足以令人衝動了。

當然,讓一切“仙劍粉絲”更等待的是之後的“荷塘迷宮”,這是《仙劍奇俠傳》第一個迷宮,也是令人印象最深入的迷宮。

電影畫面一閃,音樂也從剛才戰役當中那緊張的音樂變成了悠揚的笛聲,一片荷塘水色出如今一切觀眾眼中。碧綠的湖水,連天的荷葉,飄渺的霧氣,讓這幅畫面美輪美奐,令人心曠神怡。毫不誇張的說,此刻這荷塘水色絕不比《指環王》外面那精靈族的風光差。

不過這畫面雖美,但是一切觀眾卻沒有心思去欣賞這絕美的畫面,他們在意的是接上去的一幕——荷塘迷宮。在遊戲里,李逍遙是踩在荷葉上然後輕飄飄的在水面上飄動。那麼電影外面呢?終究會如何處理這特技效果呢?是敷衍了事,還是令人目眩神迷呢?

徐克忘了眼身邊的林風,嘆了口吻——敗家子啊!

此時,畫面里李逍遙曾經站到了荷葉上,然後就見到荷葉末尾漸漸的在水面上飄蕩,層層水紋隨着荷葉的活動向外圈圈蕩漾而去,那水面上的波紋真實的令人讚不絕口,恐怕當今世界上最好的電腦特技效果也莫過如此了。要知道,水的活動在電腦特技外面可是超高難度的,等閑製造不出來如此逼真的特技效果。

可以讓人根本就無法分辨的其真假的特技效果,保守估量僅就這個水紋處理效果就要破費數百萬美元。一個水紋效果就要數百萬美元?太誇張了吧!——或許會有人如此驚問。

但實踐上,這還是最保守的估量。就眼前這外面的荷塘迷宮,方圓看過去一望無邊,風吹過水波蕩漾,荷葉飄過水紋漣漪,這種特技效果,每個千八百萬你別想做出來。而且未必可以做到如此逼真的效果!

驚嘆連連,眾人對眼前這個特技效果都是陣陣驚嘆。

“老闆,這個特技效果都花這麼多錢,也太糜費了吧!”吳兆浦從背後湊過去,悄聲問。

一部電影外面,真正的特技效果應該用在那些大場面上,而如今這剛收場就弄這麼精緻的特技效果,就吳兆浦看來真實有點糜費。而且觀眾未必可以察覺。

林風奧秘一笑,並不多語,持續看。前面的仙女沐浴才更值得等待!