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遊戲內的一切都要遵循數據,只要系統願意,複製出幾百上千的狂熱之劍也不是難事,不過這是網絡遊戲,是重視邏輯性合理性的神位,哪怕是考驗玩家的鏡像也要符合各種規定。

狂熱之劍是真神器,古羅比只是半神,吳斯身上所有裝備都可以輕易被複制出來,就連卡布達依贈予的金裝血腥收穫也能被複制,唯有狂熱之劍是半神無力觸碰的。

鏡像通常擁有和玩家一樣的裝備和技能,有時候會出現兩倍鏡像乃至三倍鏡像,指的是純屬性為玩家的兩倍或三倍,一個技能就有可能將玩家給秒掉,屬於十分高端的鏡像了。

據說有人在做聖級晉陞任務的時候碰到了十倍鏡像,屬性之強難以想象,速度快到離譜,一招就將那名頂尖高階實力的職業玩家給秒殺。

吳斯和鏡像硬拼了幾招,因為力量差不多,兩柄深藍虐殺巨劍也僵持不下,頻頻碰撞出火花。

從空間背包里將暫時存放起來的血腥收穫巨劍取了出來,鏡像竟然也做出了一樣的動作,兩柄金裝巨劍爭鋒相對。

吳斯緊皺眉頭,鏡像面無表情,鏡像沒有體力設定,比玩家更會精打細算,玩家有的恢復藥劑鏡像也會有,時間拖得越久對玩家越不利。長時間保持戰鬥狀態不僅會消耗遊戲內的體力數值,對玩家自身的精神也是一種持續的消耗。

想到這裡吳斯便拔出了狂熱之劍,第二階段的狂熱之劍足夠吳斯耍上好幾分鐘,還有不少神力膠囊備用,支持一場戰鬥是准夠的了。

這時鏡像突然發難,遠遠的釋放了一道血色十字過來,自身跟着血十字沖向吳斯,血腥收穫巨劍上閃爍着耀眼的白光,那是55級技能匹練強擊的蓄能!

LV1的匹練強擊可以為下一次普通攻擊增加150%的傷害,或者為技能攻擊增加10%的傷害,很多狂戰士會選擇將這個技能升上去,配合高輸出技能來展現爆發力,適用於很多技能。

後退的速度比不上血十字,吳斯只能選擇向左或者向右閃躲,當吳斯條件反射般向左邊移動的時候,鏡像也移動到了自己的右邊,巨劍高舉過頭凝聚成一柄血色巨錘,嗜血狂戰士50級技能碎骨!

吳斯知道自己的屬性,正常BUFF下用血腥收穫巨劍加持了匹練強擊以後施展的碎骨,最高可以達到兩千二百多的傷害,扣除自身防禦力減免的傷害,也有一千三四百,一下子就可以打掉一半的生命值。

中了碎骨以後的傷害加深和三秒殘廢會讓吳斯被鏡像的追擊直接幹掉,絕對不能被碎骨擊中!

腦中迅速轉過了這些念頭,兩年的代練經歷讓吳斯也有不錯的臨場反應,右手單持狂熱之劍擋在自己面前,左手伸進背包里抓出一把灰色的粉末,劈頭蓋臉的朝鏡像撒去。

無所不用其極是吳斯的戰鬥準則,只要能獲勝,吳斯不在意什麼名聲,每一名底層代練員基本都是這樣,用最安全最廉價的方式來打敗強力的對手,最終目的都是省錢。

血色巨錘猛地砸在了狂熱之劍上,強悍的力量通過劍身傳遞到了吳斯手臂,整個人都震顫了幾下,不由自主半跪在了地上,頭上飄起四百多的傷害,受到一秒殘廢狀態影響,用了格擋依然有如此高的傷害!

吳斯也不知道該不該為自己的高屬性開心,這一招秒殺同等級的脆皮職業十分輕鬆,當然前提是可以命中他們,脆皮職業通常都伴隨着高移動速度和高躲避能力。

灑出火磷粉以後迅速摸出一根火柴,還沒來得及扔向鏡像,易燃的火磷粉就轟的一聲在空中燃燒了起來,形成一個巨大的紅色火球,將吳斯和鏡像都籠罩其中,造成每秒十多點的傷害。

這是每一名玩家都可以施展的火系技能,傷害不高,全套燒下來也不超過兩百點傷害,會隨着等級提升有些許增加。玩火有危險,點火需謹慎,低等級玩家毫不顧忌的放火磷粉有可能一不小心就把自己燒死了,空氣中殘留的粉末都會受到明火的影響爆發出高溫火焰。

對吳斯這個等級的狂戰士來說,火磷粉的傷害已經可以忽略不計,對鏡像也是一樣,不過沒有鷹眼的狂戰士無法透過重重火焰視物,火磷粉和大火球形成雙重障眼法,幫助吳斯後跳脫身。

吳斯剛後跳出去,鏡像就啟動野蠻衝撞殺了出來,吳斯半蹲着釋放出流光掠影,面對來勢洶洶的鏡像,根本就沒有時間蓄力,只有自身化作殘影沖了出去,沒來得及凝聚幻影。

流光掠影VS野蠻衝撞!

作為狂熱之劍上的強力技能,流光掠影毫無疑問佔據上風,硬碰硬破了野蠻衝撞並將鏡像撞飛到空中,吳斯停下身子以後就馬上轉身施展血腥狂舞,十米長的血色巨劍朝着鏡像砸了下去,成功命中就能造成至少一千五百點傷害。

鏡像被流光掠影一撞就扣了一千一百點生命值,再被血腥狂舞砸中基本就殘血了,根據之前的幾次硬碰就能看出這是一倍鏡像,屬性和吳斯一樣,吳斯對自己的生命值和防禦力以及生命回復速度當然十分了解。

巨劍當頭,鏡像的表情依然是令吳斯很不爽的死人臉,他迅速使用空中調整穩住身體,避開巨劍的鋒芒,施施然落地,在血色巨劍砸在地面上爆發出傷害極強的衝擊波時,又使用躍空斬來躲開地面上的衝擊波,多次為吳斯建功立業的血腥狂舞竟然沒有對他造成一丁點傷害!

吳斯額頭上流下了冷汗,狂熱之劍的優勢除了高達600點的攻擊力外,還有它附帶的三個強力技能,現在三去其二,只剩傷害最高的次元帷幕,以鏡像矯捷的身手,空放次元帷幕必然無法打中他。

鏡像的腰間有一道傷口,殷紅的血液正緩緩滲出來,對鏡像持續造成傷害,這是流光掠影造成的出血狀態,吳斯可以用斬心對所有出血狀態的敵人造成400%物理攻擊力的高傷害,足以媲美血腥狂舞的爆炸傷害。

並且斬心釋放快,躲閃難,只不過對手是鏡像,比吳斯更了解自己的技能,多半也在防範着吳斯的斬心,斬心和次元帷幕是吳斯最後兩個殺招,浪費掉就蛋疼了。

次元帷幕隨時都可以使用,斬心需要敵人處於出血狀態,吳斯默默計算着出血狀態的持續時間,自己身上是帶着止血布的,鏡像沒有貿然拿出來為自己止血,想必是知道吳斯會在止血的時候用斬心偷襲。

鏡像在原地緩緩移動,雙目緊盯着吳斯,兩人相距不到十米,斬心釋放雖然快,但是這種狀態下鏡像一個遠程技能就可以把吳斯的斬心打斷。

比手速比反應,吳斯自認是遠遠比不上鏡像的。

吳斯後退鏡像就前進,吳斯前進鏡像就後退,將兩人的距離一直保持在七八米,眼看着出血狀態就要結束了,吳斯只能咬牙賭一把,舉起狂熱之劍準備揮下,鏡像馬上就做出了動作,只要吳斯揮下巨劍的那一刻,他就會釋放血十字來打斷吳斯。

斬心雖然快,還是被血十字給切中了手臂,技能被打斷,進入硬直狀態,幸運的是沒有出血,鏡像馬上就邁着大步殺了過來,面無表情的臉上看不出他的想法。

轟!!!

一團大火球從地面上湧出來,黑暗的地底被火光照亮,鏡像第二次被火磷粉給陰了,吳斯便趁機閃到一旁,等鏡像衝出來的時候,已經和吳斯交錯而過。

砰!

右腳猛踏地面,血腥踐踏對鏡像造成傷害的同時帶來了強減速效果,鏡像用鬥氣護體把吳斯噴開,吳斯以牙還牙也噴了一個鬥氣,在鏡像被硬直的時候迅速衝上去用重勾拳將他挑空,展開一系列連招把半血的鏡像給秒掉。

叮~

鏡像爆了一塊黑乎乎的東西出來,吳斯喘了兩口氣走過去撿起戰利品,是一面刻着“死”字的令牌。

吳斯頓時打了一個寒顫,自古以來和死字沾邊的沒什麼好東西,在遊戲里看到各種死字基本是代表玩家到了一個很危險的禁地,這面令牌帶給了吳斯各種猜想。

回想起剛才的戰鬥,在退後的時候吳斯悄悄灑下了火磷粉,要不是大火球幫忙影響了鏡像的視野,吳斯還真沒多少把握戰勝自己的鏡像,也沒想到最後殺掉鏡像的不是斬心也不是次元帷幕。

“這多少也算是戰勝自我吧,一倍鏡像也算是處於精英和BOSS之間的強悍怪物了。”吳斯樂滋滋的想着,能單挑幹掉同等級的精英怪物便是少見的高手了,鏡像是公認比同等級精英怪物更強的。

吳斯馬上想起現在不是偷樂的時候,手拿着令牌走到了四塊石碑的中央,時至如今還是沒有一點提示,讓吳斯不由得有些煩躁,前世最討厭的就是這類沒頭沒腦的地圖。