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w在其他三大智慧種族眼中,人類其實是一個很奇特的種族。最新更新

人類的武技和魔法實力,是四大智慧種族當中,最平均的。

對其他三大智慧種族而言,發揮自己的特長,是很重要的發展路線,所以其他三大智慧種族的兵種,也是以自身長處來發展的。

擅長魔法的精靈,主力部隊自然是她們的魔法軍團。力量強大丶擅長鍛造的矮人,則是以重裝步兵為主力。同樣身體強壯而且畜牧業發達的獸人,則是以騎兵為主。

實力平均的人類,卻從來沒有在魔武平均上發展。實力最平均的人類,卻反而是最喜歡走極端路線的種族。

所以,人類具備只僅次於精靈的魔法軍團丶只僅次於矮人的重裝步兵丶以及只僅次於獸人的騎兵。

然而,這只是以主力兵種丶即亦是一般戰力而言。

在高端戰力上,人類就更為奇特了。

人類當中,並不乏在極端路線上一路走到底的強者。

其中,前莫蘭尼公國的狂戰士部隊,就是這麼一群極端的強者。

長年跟獸人互相侵襲,莫蘭尼公,自然有一整套對抗獸人軍的策略。

在一般戰力上,具有資源優勢的莫蘭尼公國,同樣是以重裝步兵來對抗獸人士兵。

而在高端戰力上,卻是相反。

莫蘭尼公國,是以獸人士兵對抗重裝步兵的方式,來應付獸人的骨甲戰士軍團的。

狂戰士,是一群修練特殊功法的鬥氣強者。配合莫蘭尼公國的秘製藥劑,這群經過特殊訓練的鬥氣強者,可以獲得一種奇異的技能--狂化!

跟獸化同樣,狂化也是強化力量的技能,而且在所有強化技能當中,狂化可以說是最極端的一種。

所以狂化的副作用,也很明顯。

從一開始就要配合藥劑來修練,修習狂化技能,其實同時也在改造修練者的身體。不同於獸化的那種臨時改變,狂化的改造,是終生的。

而這種改造的副作用,早在修練初期就會出現。狂化的修練者,會失去使用魔法的能力。

狂化的效果,是爆發性地提升修練者的力量,亦即是鬥氣的力量。但是力量是不會無中生有的,狂化的其中一個力量來源,就是來自修練者的魔力。

精靈的變身德魯伊,能夠以魔法把身體改造成具備強大鬥氣的猛獸,就已經證明了,魔力和鬥氣其實是有關聯的,兩者可以通過特殊的方式,互相轉換。

獸化的前置技能戰紋,其實就已經能夠讓使用者的部分魔力轉換為鬥氣,所以對魔武雙修的艾爾來說,戰紋的效果很強大。

而更為極端的狂化,則是通過日常修練以及藥劑的效果,把理論上會由靈魂自然產生的魔力,全部抽調出來。這些被儲存起來的力量,會在狂化發動時,瞬發變換成鬥氣,讓修練者的力量得到爆發性提升。

同時,狂化的修練,也包括各種催俗技能的效果。幾乎所有成系統的武技當中,也總會涉及瞬間催谷力量的技能,這是一種把鬥氣從身體壓榨出來的技巧,代價則是使用過後會有一段鬥氣衰弱期。簡單點說,就是先借用末來的鬥氣,所以在武技之中才會有收招這種短暫的衰弱時段。

而狂化的催谷效果,當然也是最極端的,所以狂化過後的狂戰士,就會陷入一段明顯的衰弱期。這也是狂戰士跟獸化戰士最不同的一點,獸化的衰弱期並不明顯,因為獸化把鬥氣回復的時間拉長了。獸化和狂化同樣是不可以連續使用的技能,而且獸化的時限一過,獸化戰士就必需等待一段可能長達數天的時間,才能再次獸化,而狂化則是只要渡過幾小時的嚴重衰弱後,即可以再次使用。

另外,狂化所產生的額外巨大力量,修練者的身體是無法突然承受的,所以跟獸化同樣,狂戰士發動狂化時,外觀也會改變。~悠bsp;這種改變,源於魔法和藥劑的雙重效果。狂戰士日常被儲存起來的魔力,在發動狂化時,除了其中大部分會轉化為鬥氣以外,還有一部分會構成各種輔助魔法,一口氣把狂戰士的身體素質全面提升。

而配合修練的藥劑里,其實也混有各種強化藥劑。以特殊功法吸收的這些藥劑,會在狂化時發揮效果,把狂戰士的強化至極限。

在這種全方位的強制催谷之下,狂化也理所當然地能夠爆發出可怕的力量。

依靠這種力量,狂戰士成為了骨甲戰士軍團的剋星。

狂戰士的修練非常刻苦,除了部分天生體質弱小的人,基本上能撐過修練的狂戰士,就算天賦再差,實力至少也可以達到強戰隊的一半。而這些放在一般部隊中也屬精英的狂戰士,一但發動狂化,實力將會一下子提升至突破強戰隊的水平。

當然要訓練出這種實力,狂戰士也放棄了很多。狂戰士的修練十分單調,沒有團隊配合,沒有武技培訓,除了修練狂化這唯一的複雜技能以外,他們所有的修練,全都只有強化身體的鍛煉。

不過有一點是狂化的始創者在開始研究ghk時並沒有想到的。始創者當然是依照他自己的體質來研創狂化,他可沒想到,體質不及他的人也能練成狂化,不過卻會造成一個奇特的副作用。

體質不足的人發動狂化,會因為身體無法承受過強的力量,而失去理智。也是因為這個原因,始創者才會把這技能命名為狂化。

所以狂戰士不訓練戰術和戰技,原因就在於絕大部分狂戰士在狂化之後,根本就無法理性地作出戰術配合和使出複雜戰技……

不過狂化也不至於完全失控,狂戰士們即使在狂化之中,也是有思想和意識的。至少,他們還懂得把鬥氣灌注進武器和防具之中,也懂得分辨敵我。

而配備有優質武裝的狂戰士部隊,就是依靠這種奇特而強大的狂化技能,來對抗獸人的骨甲戰士軍團。

雖然論武裝,狂戰士部隊的盔甲和武器反而比不上骨甲戰士軍團那一身以亞龍骨骼製造的骨質重甲,可是一但發動狂化,原本實力不及對方的狂戰士部隊,就會瞬間擁有凌駕對方的強大實力。

於是狂戰士部隊對上骨甲戰士軍團,就像一般的獸人士兵對上重裝步兵那樣。

骨甲戰士軍團的戰線,對比人類的重裝步兵,可能沒有那麽整齊,可是陷入瘋狂的狂戰士,更是比一般獸人更要鬆散。

可是獸人精製的骨質重甲,根本無法抵擋狂戰士的爆發巨力,其中最強大的丶並沒有完全失去理性的高階狂戰士,其至可以一劍就把獸人骨甲戰士連人帶甲劈成兩半!

但是狂戰士卻跟一般獸人士兵有一點不同,他們可是具備優質盔甲的。

結果骨甲戰士甚至無法在混戰士有效殺傷狂戰士,只能依靠團隊優勢,以長槍陣來對抗瘋狂搶攻的狂戰士部隊。

雖然狂戰士部隊的強大實力是有時限的,可是骨甲戰士軍團卻從來沒能夠撐過這段時限,就已經被殺得敗退……

至於莫蘭尼公國應付猛瑪巨象軍團的方式,同樣極為奇特。

精靈因為長年受到人類的威脅,而研究ghk出以魔法為本的近戰力量。作為最喜歡極端研究ghk的人類,同樣在這個方向上有其獨特的成果。

其中之一就是莫蘭尼公國的近戰法師團。

這群以魔力作為力量,同時習有武技的魔法師,當然可以作為魔法師來使用。實際上他們的近戰魔法,也只是為了應付獸人的突擊隊而已,近戰法師主要還是一名法師。

而近戰法師有一種必修的近戰魔法,只有使用了這種魔法,這群身體脆弱的魔法師,才能夠具備足以對抗戰人的近戰力量,這種魔法就是以魔偶術為基礎的衍生魔法--魔偶盔甲。

也所以,近戰法師團的魔法師,全部也是魔偶術的專家。

在面對猛瑪巨象軍團時,這群魔法師,也同樣想到以魔偶術對抗。

雖然是以魔法作為力量來源,可是打的卻是近戰。近戰法師團對抗猛瑪巨象軍團的方式,是以聯合魔法陣聯手製作出體型足以跟猛瑪巨象對抗的巨大魔偶,來跟猛瑪巨象角力!

魔偶術雖然屬於元素魔法,不過卻是以實體作戰,所以魔力的凝聚程度,也遠比一般的元素魔法更高。獸人的魔法師即使擅長驅散魔法,也不可能直接驅散每一尊由十七名近戰法師聯手施法塑造的魔偶巨兵,更加不可能直接摧毀深埋在魔偶巨兵內部的核心術式。

這些跟猛瑪巨象重量差不多的魔偶巨兵,因為是雙足站立的人型,所以高度比猛瑪巨象還要更高,帶來的心理威壓也更為強大。

而且跟只受到簡單控制的猛瑪巨象不同,魔偶巨兵是由近戰法師直接操控的。由十六名近戰法師構成的聯合魔法陣中,作為核心的第十七名近戰法師,不但具備深厚的魔法修為,同時也是精通戰技的武術家!

論攻擊力,可以使出精湛戰技的魔偶巨兵,比猛瑪巨象更為恐怖。

論防禦力更為誇張。

猛瑪巨象以厚皮厚肉形成強大防禦力,難以殺傷。由石頭構成的魔偶巨兵,除了堅固以外,還可以從地面汲取岩石補充被破壞的身體,根本就是無法殺傷……

而且,近戰法師團甚至擁有能夠塑造出實力堪比最強者的強大魔偶的戰略魔法。

當日莫蘭尼公被亞尼法蘭王擊潰,近戰法師團是因為無法抵擋飛龍騎士團的高速突襲才戰敗的。而獸人,並沒有這種強大的高速突擊兵種。

現今掌管莫蘭尼區的南元帥,當然知道這些資料。

重建狂戰士部隊和近戰法師團的命令己經草擬好,他只是在猶豫,這兩份命令應否發出。m請記住:(),望書閣努力提供最爽快的閱讀體驗!【叄打不六點更G好H看K點康母:天才法神最新首發就在三打不溜點更G好H看K點康畝】

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